Conferencias

Iremos informando sobre las diferentes conferencias que habrá en la OpenGune. 

Si quieres ser uno de los conferenciantes, presenta ya tu propuesta enviando un Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. indicando el título de la ponencia y una descripción de la misma.

 

HORARIO DE CONFERENCIAS*

Las plazas son limitadas.

Sábado 22 de Julio

11:00 - 11:45 Obras generadas mediante IA ¿El fin de la creatividad humana? Reflexiones sobre el fenómeno y propuestas de futuro

12:00 - 12:45 Ciberseguridad para dummies: Principios básicos

13:00 - 13:45 IA y voz, ¿aliados o enemigos?

16:00 - 16:45 Mirando detrás de los píxeles 

17:00 - 17:45 Los naipes de los esports

18:00 - 18:45 Uso de la IA de forma segura

19:00 - 19:45 ¿Quieres vivir en Japón? Usa la tecnología para cumplir tu sueño: Estrategias y recursos digitales para conseguir estudiar y trabajar en Japón

Domingo 23 de Julio

12:00 - 12:45 IoT El control del mundo en tus manos

13:00 - 13:45 ¿Ha matado la IA Generativa al Metaverso? ¿o le estaba esperando?

16:00 - 16:45 ROV: vehículos submarinos operados a distancia

17:00 - 17:45 Gamificación. Todo lo que necesitas saber

18:00 - 18:45 Asegura la toda Red de tu casa usando adguard

19:00 - 19:45 ¿Cómo enseñar y aprender de manera práctica en la era de ChatGPT?

20:00 - 20:45 ¡Aprender sobre el mundo puede ser divertido! Recursos digitales para la docencia y la investigación de ciencias sociales, multiculturalidad y movimientos transnacionales

Lunes 24 de Julio

11:00 - 11:45 Gaia-X Open-Source Software (OSS) Community, piedra angular de la construcción de espacios de datos

12:00 - 12:45 20 ediciones de RetroEuskal: celebrando una retrospectiva del retro

13:00 - 13:45 La Economía Circular aplicada a la recuperación de ordenadores

16:00 - 16:45 La computación cuántica ya está aquí

17:00 - 17:45 Propiedad del dato e identidad digital: “Cuando el producto eres tú”

18:00 - 18:45 La influencia de las tecnologías en el comportamiento medioambiental del producto

19:00 - 19:45 IA aplicada: Del Business Case al Use Case

20:00 - 20:45 Proceso de selección Profesorado curso Full stack developer

 

 


*Este programa es provisional, y por tanto está sujeto a variaciones que se comunicarán oportunamente.


 

Obras generadas mediante IA ¿El fin de la creatividad humana? Reflexiones sobre el fenómeno y propuestas de futuro

Idioma: Castellano

Ponente: Jesús Aitor Prado Seoane

Empresa: QUERY LAWYER LEGAL BOUTIQUE & ALSP

Descripción de la ponencia:

Exploraremos los fundamentos de los modelos de IA utilizados para la generación de contenido, incluyendo redes neuronales profundas, aprendizaje automático y procesamiento del lenguaje natural. Examinaremos cómo estos modelos están siendo utilizados en diversas áreas, como la redacción automática de artículos, la creación de diálogos conversacionales, la generación de imágenes realistas y la composición musical automática.

Además, atenderemos a los desafíos y las implicaciones éticas asociadas con la generación de contenido mediante IA, incluyendo el sesgo algorítmico y la responsabilidad en el uso de estos modelos. También discutiremos las oportunidades que brinda esta tecnología en términos de automatización de tareas creativas, personalización de contenido y generación de experiencias interactivas.

Esta ponencia busca proporcionar una visión general de los avances más recientes en la generación de contenido basada en IA, con ejemplos de casos de uso prácticos y una discusión sobre el futuro de esta tecnología teniendo en cuenta los avances legislativos más recientes (IA ACT).

¿A qué tipo de público está orientado?

Desarrolladores, Comunidad Open Source, Fotógrafos , Artistas.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

¡Hola! Soy Aitor Prado, abogado especializado en nuevas tecnologías, propiedad intelectual e industrial. Actualmente, estoy realizando mi tesis doctoral sobre Inteligencia Artificial y la generación de obras sintéticas generadas por IA. Entre pleito y pleito, me entretengo cacharreando con Chatgpt y pidiéndole que me ayude en mi día a día.

Soy graduado en Derecho por la Universidad de la Rioja, mención en Derecho Privado de la Empresa, Máster de acceso a la abogacía por la misma Universidad y estoy realizando mi doctorado a tiempo parcial desde el año 2021. He realizado estancias en Universidades Extranjeras (Francia e Italia) y he sido profesor y docente tanto para el Gobierno de La Rioja como para Universidades de Latinoamérica entre 2020 y 2023.

En la actualidad estoy al frente de una spinn-off jurídica (QUERY LAWYER LEGAL BOUTIQUE) en donde solventamos las necesidades de nuestros clientes de una forma alternativa y siempre con la mirada puesta en la tecnología.

Web: www.querylawyer.com

Horario: Sábado, 22 de julio, 11:00 - 11:45

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Ciberseguridad para dummies: Principios básicos

Idioma: Castellano

Ponente: Mikel de Luis Mendia

Empresa: Mikel de Luis

Descripción de la ponencia:

Bajaremos hasta el sótano para que veas que la ciberseguridad empieza por cosas muy básicas y sencillas que puedes aplicar en tu día a día. No te hace falta tener conocimientos de informática. Verás que la ciberseguridad no es sólo cosa de hackers.

¿A qué tipo de público está orientado?

Gente sin conocimientos informáticos o con escasos conocimientos que tenga interés en mejorar su seguridad a la hora de trabajar con dispositivos conectados a internet (móvil, pc, tablets…).

Breve Curriculum Vitae del ponente:

He trabajado en el mundo del marketing, el diseño y como técnico de redes en diferentes sitios. Estuve en una empresa de telecomunicaciones donde llevábamos la informática y redes de diferentes centros educativos y empresas referentes a nivel de Euskadi.

Webhttps://mikeldeluis.com/

Horario: Sábado, 22 de julio, 12:00 - 12:45 

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IA y voz, ¿aliados o enemigos?

Idioma: Castellano

Ponente: Mikel Rosa Ruiz

Empresa: NTT Data

Descripción de la ponencia:

Estos últimos años, estamos siendo testigos de la explosión y explotación que la Inteligencia Artificial está teniendo. Mientras que antes era un elemento reservado para las esferas más técnicas de la sociedad, herramientas de IA Generativa tales como Chat GPT o Dall-E han puesto a disposición de toda la sociedad estas posibilidades.
En esta ponencia, abordaremos el origen y funcionamiento de las herramientas de IA destinadas a la voz. Además, también estudiaremos las oportunidades que brinda y los dilemas éticos que esto supone, desde la suplantación de identidad hasta fraudes económicos.

¿A qué tipo de público está orientado?

Público que quiera aprender nociones básicas sobre IA y sus aspectos relacionados con la voz.

Horario: Sábado, 22 de julio, 13:00 - 13:45

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Mirando detrás de los píxeles

Idioma: Castellano

Ponente: Manuel Pazos

EmpresaAsociación RetroAcción

Descripción de la ponencia:

Curiosidades, secretos y fallos que ha encontrado desensamblando y analizando el código de juegos clásicos como el Metal Gear, Vampire Killer o Penguin Adventure para MSX.

¿A qué tipo de público está orientado?

Generalista.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Es programador de aplicaciones y videojuegos para diversas plataformas (Android, J2ME, Black Berry...). También es el creador de varios remakes como La abadía del crimen (Java, MSX2, J2ME), Knight Lore (MSX2), King's Valley (Spectrum), MSX: Alien 8 Remake (2009), y fabricante y diseñador de hardware para MSX: MegaFlashROM y ediciones físicas en cartucho de juegos.

Webhttp://retroaccion.org/retroeuskal-2023

Horario: Sábado, 22 de julio, 16:00 - 16:45

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Los naipes de los esports

Idioma: Castellano

Ponente: Álvaro Ruiz Ruiz

Empresa: NL TECH ESPORTS

Descripción de la ponencia:

En esta charla, exploraremos el mundo de los eSports. Analizaremos el sector y descubriremos cómo destacar en nuestra industria. Desde el trabajo duro hasta los desafíos inesperados, desvelaremos los secretos para convertirse en alguien en el juego. Acompáñanos mientras revelamos el camino hacia el éxito en los eSports.

¿A qué tipo de público está orientado?

Todos los públicos y jugadores de eSports.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Consultor de mercados tecnológicos y un gestor de proyectos de I+D+I. Cuento con una amplia experiencia en medios de comunicación, tanto en radio como en televisión. Además, he desempeñado el rol de gestor de operaciones en el sector de las telecomunicaciones.

Desde hace tres años gestión la liga de eSports National League, situada como un referente de Clash Royale nacional y CSGO. También, como CEO de NLTECH, he estado a cargo de la dirección de la empresa y he trabajado en la implementación de soluciones tecnológicas, nuevas vías de negocio.

Web: WWW.NLTECH.ES

Horario: Sábado, 22 de julio, 17:00 - 17:45

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Uso de la IA de forma segura

Idioma: Castellano

Ponente: Sergio Blazquez Lopez (jejo)

Empresa: Euskalhack

Descripción de la ponencia:

El uso de las IA (ej. GPT) nos puede ayudar mucho en nuestro día a día. Pero no debemos olvidar donde puede acabar la información que le damos a la IA. Ni donde va a acabar ni cómo se va a procesar dicha información. Tampoco podemos olvidar la cantidad de noticas falsas, timos y engaños que últimamente se generan usando IA. Se verán varias webs/sistemas de IA y se indicará qué precauciones hay que tener. Se verán formas y/o técnicas para detectar imágenes y noticias falsas generadas con IA.

¿A qué tipo de público está orientado?

Todos los niveles (Divulgación).

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Ingeniero Industrial y apasionado de la microinformática desde el z80. Newbie en EuskalHack , durante su tiempo libre se dedica al reversing y a practicar con laboratorios de pentesting y entornos de pruebas. Afín a la filosofía del software libre y a la difusión libre del conocimiento.

Web: euskalhack.org

Horario: Sábado, 22 de julio, 18:00 - 18:45

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¿Quieres vivir en Japón? Usa la tecnología para cumplir tu sueño: Estrategias y recursos digitales para conseguir estudiar y trabajar en Japón

Idioma: Castellano

Ponente: Juan Luis López Aranguren

Empresa: Universidad de Zaragoza

Descripción de la ponencia:

¿Te gustaría estudiar, trabajar y vivir en Japón? ¿Quieres desarrollar un plan de estudios y profesional para vivir en el país del sol naciente? En esta charla explicaré de qué forma se puede aprovechar la tecnología y tu formación para ir a estudiar, trabajar y vivir en Japón desde la experiencia y la formación que damos en el Máster de Estudios Japoneses de la Universidad de Zaragoza.

Este es un momento único y se abre una ventana de oportunidad porque el Gobierno de Japón ha anunciado su revolucionario plan Society 5.0 en el cual el país nipón quiere reinventarse empleando la Inteligencia Artificial y atraer a expertos, estudiantes y trabajadores interesados de todas las disciplinas para reactivar su economía, proyectar internacionalmente su investigación y convertirse en un nuevo actor global en el este siglo.

En esta charla se explicará cómo desarrollar una estrategia para ir a vivir y a trabajar en Japón, especialmente en el sector tecnológico, qué recursos digitales hay disponibles, qué perfiles tecnológicos son más demandados, qué perfiles de otras disciplinas pueden beneficiarse de esta apuesta tecnológica, cómo organizar un proyecto vital de estudio o de trabajo en Japón gracias a la tecnología y se ofrecerá también una amplia sesión de preguntas y respuestas para resolver cualquier duda.

¿A qué tipo de público está orientado?

A cualquier persona de cualquier especialidad que tenga interés por Japón, ya sea para estudiar, trabajar o vivir.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Juan Luis López Aranguren es Profesor de Investigación en Estudios Japoneses y Política Japonesa en el Máster de Estudios Japoneses y miembro del Grupo de Investigación Japón de la Universidad de Zaragoza (https://gi-japon.unizar.es/ ). Es también profesor de Derecho internacional público y Relaciones Internacionales en la misma universidad. En 2013 defendió su tesis doctoral en la Universidad de Navarra sobre la dimensión comunicativa del conflicto por las islas Senkaku. En 2016 desarrolló el proyecto de investigación postdoctoral de un año de duración de la Japan Foundation “Communication and Democracy in Japan” en la Universidad de Osaka y en la International University of Japan (IUJ). Ha sido profesor visitante en la Universidad de Princeton, la Universidad de Kobe, la Universidad de Lisboa, la School of Oriental and African Studies (SOAS) de la London University, la Universidad de Auckland (Nueva Zelanda) y la Jawaharlal Nehru University (India) entre otras. En la actualidad investiga en el proyecto Inteligencia Artificial y Sistemas Autónomos Cognitivos (IASAC) en Japón y presentará comunicación sobre la Inteligencia Artificial y la diplomacia tecnológica de Japón en la conferencia de la International Studies Association (ISA) en Tokio en agosto de 2023. Una recopilación de sus publicaciones puede consultarse en https://unizar.academia.edu/JuanLuisLopezAranguren.

Web:

Mis publicaciones:

https://unizar.academia.edu/JuanLuisLopezAranguren

La web del Grupo de Investigación Japón:

https://gi-japon.unizar.es/

Horario: Sábado, 22 de julio, 19:00 - 19:45

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IoT El control del mundo en tus manos

Idioma: Castellano

PonentePablo Falagán Cano

EmpresaEspacIoT

Descripción de la ponencia:

¿Has oído hablar del Internet de las Cosas? ¿Sabes lo que significa IoT? Si es así ¡bien!, eso quiere decir que estamos avanzando en tecnología. Pero no te preocupes si no sabes bien qué es o para qué sirve; estás en el lugar correcto.

En este encuentro informativo y educativo vamos a ver de forma sencilla y amena lo que es el Internet de las Cosas (IoT) y cómo esta tecnología está transformando el mundo. Veremos su impacto en nuestras vidas, tanto a nivel personal, como empresarial, a través de ejemplos de su uso habitual en el mundo que nos rodea.

Finalmente daré una introducción al “Cómo se hace” de esta tecnología desde el punto de vista del desarrollador de aplicaciones. Aquí se revelará el verdadero protagonista de los automatismos y del IoT, el microcontrolador.

Ven y asómate al IoT. Con más y más dispositivos que se conectan a Internet todos los días, la nave IoT ha llegado y avanza a toda velocidad ¡es hora de subirse a bordo!

¿A qué tipo de público está orientado?

Esta ponencia está pensada para todo aquél que tenga interés en las nuevas tecnologías o con curiosidad por el IoT. Esto podría incluir a estudiantes, profesionales de la tecnología, empresarios y aficionados al DIY y los automatismos, en general.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Pablo Falagán (Bilbao, 1962) es Ingeniero Industrial y Técnico Superior en Desarrollo de Productos Electrónicos, especializado en la programación de microcontroladores para el desarrollo de aplicaciones de Internet de las Cosas.

Le apasionan la electrónica y la programación y disfruta enseñando con sus cursos de desarrollo de aplicaciones con microcontroladores.

Horario: Domingo, 23 de julio, 12:00 - 12:45

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¿Ha matado la IA Generativa al Metaverso? ¿o le estaba esperando?

Las plazas son limitadas, por lo que es necesario inscribirse previamente aquí.

Idioma: Castellano

Ponente: Jorge R. López Benito

EmpresaCREATIVITIC

Descripción de la ponencia:

En pocos meses la IA Generativa ha cambiado nuestras vidas, hasta el punto de que no podemos asegurar si este mismo texto ha sido redactado por ChatGTP. La gente está olvidando el metaverso y la última tendencia es la inteligencia artificial. Pero, aunque herramientas como ChatGPT, Midjourney o Stable Difussion aparecen cada día para cambiar por completo nuestras vidas, no podemos decir que el metaverso esté desapareciendo, sino que está en proceso de desarrollo y definición, un proceso lento y costoso que aún presenta varios desafíos tecnológicos por resolver.

El Metaverso estaba esperando a la IA Generativa para ser desarrollado de forma masiva, rápida y eficiente. Motores gráficos como Unity3D están ya construyendo un ecosistema de IA abierto y único, que pondrá en nuestro poder herramientas de desarrollo de videojuegos impulsadas por IA al alcance de millones de creadores, donde podremos crear contenidos y experiencias 3D en tiempo real para miles de millones de usuarios. Es más, una nueva versión capaz de aceptar órdenes en texto a través de un ‘prompt’ para generar objetos y mundos 3D completos ya ha sido anunciada, y ha sido bautizada como “Unity AI”. La inteligencia artificial ha cumplido todas las promesas que el metaverso estaba desesperado por hacer, y ambos son el complemento que está a punto de llevarnos a una nueva dimensión.

En esta ponencia repasaremos los grandes cambios que en los últimos meses ha traído a nuestra sociedad la IA Generativa, el cómo ha dado el impulso que les faltaba a las tecnologías inmersivas de realidad virtual y realidad aumentada, y qué nuevos dispositivos, desafíos y futuro cercano tenemos ahora mismo al alcance de nuestras manos. ¿Te apuntas?

¿A qué tipo de público está orientado?

Público general y toda aquella persona interesada en conocer la próxima (r)evolución tecnológica.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Jorge R. López Benito cuenta con más de 15 años de experiencia en el ámbito de las tecnologías inmersivas (AR/VR), Web3, Metaverso, Inteligencia Artificial y Videojuegos. Es fundador y CEO de CreativiTIC y de diversas iniciativas como MetAClass StudioGate8.Games o Accelera Skills. Divulgador y autor de más de 30 publicaciones, libros y patentes es esta materia, colabora con diversas universidades y entidades formativas, siendo profesor asociado de la Universidad de Deusto en las asignaturas ‘Desarrollo de Aplicaciones en Realidad Virtual y Aumentada’, ‘Tecnologías Interactivas Avanzadas’ y ‘Multimedia Interactiva y Videojuegos’. Desde 2018 es evaluador experto de programas de investigación y financiación en tecnologías de Realidad Extendida e Inteligencia Artificial para diversas agencias internacionales, como el EIC Accelerator del Consejo Europeo de la Innovación (Comisión Europea) o la Fundación para la Investigación y la Innovación, RIF, del Gobierno de Chipre.

https://www.linkedin.com/in/jrlopezbenito/

https://twitter.com/jrlopezbenito

@jrlopezbenito

Webhttp://creativitic.es

Horario: Domingo, 23 de julio, 13:00 - 13:45

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ROV: vehículos submarinos operados a distancia

Idioma: Castellano

Ponente: Iñigo martinez de Alegría Mancisidor

Empresa: UPV/EHU

Descripción de la ponencia:

La ponencia va a describir la creciente demanda de aplicaciones de drones submarinos y de superficie (ROVs) y la competición de ROVs URPEKARI que se celebra en Euskadi.

¿A qué tipo de público está orientado?

A cualquier persona interesada en el tema.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Iñigo Martinez de Alegría Es profesor de la Escuela de Ingeniería de la UPV/EHU en Bilbao y su principal campo de investigación es la electrónica de potencia aplicada en las energías renovables y en infraestructuras científicas,

Horario: Domingo, 23 de julio, 16:00 - 16:45

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Gamificación. Todo lo que necesitas saber

Idioma: Castellano

Ponente: Víctor Pardo y David Murillo

Empresa: INVEN COWORKING

Descripción de la ponencia:

Gamification no es un videojuego. Gamification es la utilización de técnicas de motivación basadas en el diseño de juegos para mejorar el rendimiento en el trabajo, los negocios, la salud y la educación, y para inducir cambios de comportamiento positivos. Áreas que tradicionalmente se consideran tediosas pueden volverse estimulantes. En algunos casos, la mejora del rendimiento alcanza hasta el 70 por ciento.

Un sistema gamificado utiliza tecnología electrónica (smartphones, web) pero también se puede implementar con herramientas analógicas (papel, fichas, dados).

Gamificación es una de las tecnologías más importantes del siglo. No se trata de crear un videojuego, sino del uso de teoría y herramientas lúdicas.

Mediante un sistema gamificado es posible, por ejemplo, incrementar la lectura en una biblioteca, tornar divertida una clase de historia o matemáticas, incentivar el ejercicio físico, aumentar las ventas de un producto, mejorar las finanzas personales, o elevar la calidad de vida del personal de una empresa, lo que a su vez se traduce en un mayor rendimiento laboral.

¿Te animas a conocer más?

¿A qué tipo de público está orientado?

Esta conferencia será con fines totalmente divulgativos pero será más aprovechada si son profesionales y no profesionales del marketing, empresarios, comerciantes, educadores de nivel primario, secundario, terciario y universitario, productores audiovisuales, desarrolladores de software utilitario y videojuegos, community managers, publicistas, game designers y entusiastas del diseño en general.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Víctor Pardo. Ingeniero de telecomunicación de formación y actualmente dentro de su trayectoria como consultor de proyectos digitales es gerente de 4 empresas una de las cuales, Ridon, dispone de un software de gestión que implementa técnicas de gamificación para aumentar el rendimiento de los trabajadores y la motivación de los usuarios que acceden a la aplicación.

David Murillo.  Colombiano, Licenciado en educación Popular, con Estudios en Física e Ingeniería,  ha dedicado su tiempo  al desarrollo de la ciencia, el arte y la cultura como herramientas  para romper esquemas tradicionales,  desarrolla  su ámbito profesional en  diferentes líneas de trabajo: sociales, académicas, tecnológicas  y artísticas.  Actualmente Estudiante de Maestría en Investigación  e innovación en  Contextos Educativos.

Horario: Domingo, 23 de julio, 17:00 - 17:45

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Asegura la toda Red de tu casa usando adguard

Idioma: Castellano

Ponente: Sergio Blazquez Lopez (jejo)

EmpresaEuskalhack

Descripción de la ponencia:

Con el Auge del IOT cada vez tenemos en casa más equipos conectados a internet. Muchos de ellos apenas tienen opciones de configuración y menos la posibilidad de asegurarlos con un antivirus. Gracias al control DNS configuraremos a qué direcciones de internet se conectan los dispositivos de nuestra casa. Controlando y bloqueando su acceso en caso de que no sea fiable.

¿A qué tipo de público está orientado?

Desde nivel intermedio hasta nivel avanzado. Aunque los conceptos sean avanzados la metodología empleada permite que se pueda practicar fácilmente lo expuesto (uso navegador, DNS, copiar y pegar comandos).

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Ingeniero Industrial y apasionado de la microinformática desde el z80. Newbie en EuskalHack , durante su tiempo libre se dedica al reversing y a practicar con laboratorios de pentesting y entornos de pruebas. Afín a la filosofía del software libre y a la difusión libre del conocimiento.

Webeuskalhack.org

Horario: Domingo, 23 de julio, 18:00 - 18:45

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¿Cómo enseñar y aprender de manera práctica en la era de ChatGPT?

Idioma: Castellano

Ponentes: Miguel La Cruz Pino y Danel Lafuente Mendiola

Empresa: BBK Bootcamps powered by The Bridge

Descripción de la ponencia:

A pesar de que el aprendizaje automático se remonta a los años 50, es ahora cuando el uso de la IA se ha popularizado gracias a herramientas como ChatGPT. Esto ha revolucionado varios sectores, especialmente los relacionados con la creación de contenidos y la educación.

Pero ¿Por qué en este momento? ¿Cómo usarlo a nuestro favor? ¿Es nuestro enemigo o aliado en la educación? ¿Tiene ética la IA? En esta ponencia responderemos a esta y otras preguntas:

  • Explicaremos qué son y en qué consisten las redes neuronales.
  • Descubriremos el papel que las redes neuronales transformadoras han tenido en este avance gracias al procesamiento del lenguaje natural y la generación de texto.
  • Desvelaremos el ingrediente extra que tienen las IAs de esta generación.
  • Mostraremos casos prácticos de uso de la IA para la programación y generación de código.
  • Explicaremos el papel que puede desempeñar en la educación y el aprendizaje, por ejemplo en la generación y corrección de ejercicios poniendo ejemplos concretos.
  • Discutiremos sobre la ética en la IA ¿es todo tan bueno como parece? ¿seremos más vagos? ¿o se viene el apocalipsis en el mercado laboral?

Una charla didáctica, entretenida y práctica para aprender y enseñar mejor.

¿A qué tipo de público está orientado?

A personas que tengan interés en aprender mejor o enseñar con nuevas herramientas aprovechando la inteligencia artificial.

Breve Curriculum Vitae de los ponentes:

Miguel La Cruz Pino -  Data Science Lead Instructor en BBK Bootcamps by The Bridge
Apasionado de la ciencia de de datos. Su experiencia laboral ha estado centrada en el mundo del oil, trabajando con modelos predictivos.
Danel Lafuente Mendiola – Full Stack Lead Instructor en BBK Bootcamps by The Bridge
Se considera una persona extremadamente curiosa, siempre aprendiendo cosas nuevas y pensando en experimentos. Le encanta enseñar y programar, combinar ambas cosas es su pasión.

Web: https://bbkbootcamps.thebridge.tech/

Horario: Domingo, 23 de julio, 19:00 - 19:45

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Aprender sobre el mundo puede ser divertido! Recursos digitales para la docencia y la investigación de ciencias sociales, multiculturalidad y movimientos transnacionales

Idioma: Castellano

Ponente: Juan Luis López Aranguren

Empresa: Universidad de Zaragoza

Descripción de la ponencia:

A diario recibimos un auténtico bombardeo de noticias y de información sobre asuntos globales que, de una u otra manera, afectan a nuestras vidas. Desde la Guerra de Ucrania hasta el conflicto comercial entre EEUU y China, desde las crisis de los refugiados hasta los movimientos transnacionales, nuestras vidas cada vez se desarrollan más en una dimensión global.

Sin embargo, y a pesar de su importancia creciente, en muchas ocasiones existen obstáculos que afectan a nuestra comprensión de estas cuestiones internacionales: desde las fake news hasta desconocer cómo realizar una búsqueda de fuentes verificadas. Esto afecta tanto a los estudiantes de cuestiones internacionales como a los periodistas, a los decisores políticos y a cualquier ciudadano.

Para intentar ayudar a este objetivo, en esta presentación se enseñará cómo utilizar recursos digitales, actividades y estrategias de búsqueda de información internacional verificada. Se pondrán ejemplos que pueden utilizar tanto profesores de cualquier nivel (primaria, secundaria y universitaria) como periodistas, decisores políticos, miembros de asociaciones o ciudadanos concretos.

Se presentarán ejemplos actuales de su uso con temas con los que la persona puede estar interesada y haber escuchado por las noticias, como la guerra de Ucrania, la lucha contra el cambio climático, la reducción de la pobreza global, los refugiados y la protección a las minorías, y se explicarán cómo usar diversas herramientas digitales para que el alumno o el ciudadano sea capaz de buscar información veraz, contrastada, alejada de las fake news y pueda generar sus propias estrategias de búsqueda del conocimiento que le servirán durante toda su vida.

Asimismo, explicaré mi experiencia y las actividades que he implementado empleando estas herramientas tanto en mis clases sobre relaciones internacionales, derecho internacional público, comunicación global y protección a las minorías como dirigidas a otro tipo de público (asociaciones, personal diplomático, instituciones, etc.) y explicaré cómo adaptar estas herramientas a los diferentes perfiles profesionales. También realizaremos sesiones prácticas donde los propios asistentes podrán desarrollar sus propias estrategias de búsqueda de información contrastada a la vez que tendremos también una amplia sesión de preguntas y respuestas.

¿A qué tipo de público está orientado?

A cualquier persona de cualquier especialidad que tenga interés por las relaciones internacionales, por los asuntos globales y por los movimientos transnacionales incluyendo docentes, educadores, periodistas, miembros de asociaciones, familias, investigadores, estudiantes o cualquier persona interesada en las noticias que recibimos a diario sobre el mundo.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Juan Luis López Aranguren es Profesor de Investigación en Estudios Japoneses y Política Japonesa en el Máster de Estudios Japoneses y miembro del Grupo de Investigación Japón de la Universidad de Zaragoza (https://gi-japon.unizar.es/ ). Es también profesor de Derecho internacional público y Relaciones Internacionales en la misma universidad. En 2013 defendió su tesis doctoral en la Universidad de Navarra sobre la dimensión comunicativa del conflicto por las islas Senkaku. En 2016 desarrolló el proyecto de investigación postdoctoral de un año de duración de la Japan Foundation “Communication and Democracy in Japan” en la Universidad de Osaka y en la International University of Japan (IUJ). Ha sido profesor visitante en la Universidad de Princeton, la Universidad de Kobe, la Universidad de Lisboa, la School of Oriental and African Studies (SOAS) de la London University, la Universidad de Auckland (Nueva Zelanda) y la Jawaharlal Nehru University (India) entre otras. En la actualidad investiga en el proyecto Inteligencia Artificial y Sistemas Autónomos Cognitivos (IASAC) en Japón y presentará comunicación sobre la Inteligencia Artificial y la diplomacia tecnológica de Japón en la conferencia de la International Studies Association (ISA) en Tokio en agosto de 2023. Una recopilación de sus publicaciones puede consultarse en https://unizar.academia.edu/JuanLuisLopezAranguren.

Web:

Mis publicaciones:

https://unizar.academia.edu/JuanLuisLopezAranguren

La web del Grupo de Investigación Japón:

https://gi-japon.unizar.es/

Horario: Domingo, 23 de julio, 20:00 - 20:45 

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Gaia-X Open-Source Software (OSS) Community, piedra angular de la construcción de espacios de datos

Las plazas son limitadas, por lo que es necesario inscribirse previamente aquí.

Idioma: Castellano

Ponente: Ana I. Torre Bastida

EmpresaTecnalia

Descripción de la ponencia:

Gaia-X tiene como objetivo crear una infraestructura de datos segura y federada. Donde las empresas y los ciudadanos puedan compartir sus datos, de tal manera que mantengan el control sobre ellos, decidiendo en todo momento qué sucede con sus datos, dónde se almacenan y conservando siempre la soberanía de estos. La arquitectura para lograrlo propuesta por Gaia-X se basa en el principio de descentralización, es el resultado de una multitud de plataformas individuales que siguen un estándar común: el estándar Gaia-X.

En esta charla se explicará esta aproximación, para intentar responder a la pregunta sobre qué significa ser compatible con Gaia-X y cómo juntamos todas las piezas para ofrecer esos espacios seguros de compartición al usuario final.

Además, el objetivo es ejemplificarlo con distintos proyectos en los que la implementación de espacios de datos reales se ha materializado o se está desarrollando, siguiendo este estándar. Concretamente se detallará un proyecto de investigación desarrollado en la CAV, EKODATA (https://www.ekodata-project.eu/), de interés por estar centrado en cómo poder valorizar los espacios de datos y basarse, para ello, en elementos de la arquitectura de GAIA-X.

¿A qué tipo de público está orientado?

Dirigida a entusiastas de la tecnología, que vean un gran futuro en la compartición y tratamiento de los datos en nuevos ecosistemas regulados y seguros.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Doctora en Ingeniería Informática por la Universidad del País Vasco. Se encuentra trabajando en TECNALIA desde el año 2011, Actualmente es responsable del Core de High Performances Architectures (HPA) dentro de la unidad Digital de Tecnalia, liderando la investigación en tecnologías Big Data, gobierno de los datos y Cloud Continuum. Por tanto, su labor se centra en la colaboración en propuestas, evaluación de nuevas tecnología y diseño/implementación de proyectos en las áreas de Big Data/Big Data Analytics y arquitecturas orientadas en el dato, centrándose en el almacenamiento, transformación (ETL) y análisis/consulta en batch o tiempo real. Sus últimas investigaciones se centran en la operacionalización de los procesos analíticos en entornos productivos del dominio de la Industria 4.0, energía o transporte, la adaptación a entornos complejos de computación como Edge Computing de dichos modelos analíticos y la investigación del gobierno del dato en torno a conceptos como la compartición o la calidad.

Web

https://www.linkedin.com/in/anaistobas/

https://www.tecnalia.com/

Horario: Lunes, 24 de julio, 11:00 - 11:45

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20 ediciones de RetroEuskal: celebrando una retrospectiva del retro

Idioma: Castellano

Ponente: Josetxu Malanda Uriarte

Empresa: RetroEuskal

Descripción de la ponencia:

RetroEuskal cumple 20 ediciones de celebración en la Euskal Encounter. En esta ponencia se hará un recorrido por las diferentes ediciones del evento RetroEuskal así como las actividades y anécdotas más notables y destacables.

¿A qué tipo de público está orientado?

Todos los públicos.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Organizador del evento RetroEuskal desde sus inicios, y con ya demasiadas ediciones en labores de director del evento a sus espaldas, este muchacho nunca ha renegado ni de su ZX Spectrum ni del mejor videojuego de la historia: Tetris.

Web: http://retroaccion.org

Horario: Lunes, 24 de julio, 12:00 - 12:45

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La Economía Circular aplicada a la recuperación de ordenadores

Las plazas son limitadas, por lo que es necesario inscribirse previamente aquí.

Idioma: Castellano

Ponente: Mikel Noya

Empresa: Asociación Educativa Reciclanet Hezkuntza Elkartea

Descripción de la ponencia:

Fundamentos de la Economía Circular

La actividad de Reciclanet y su relación con la Economía Circular: normativas aplicables – metodología de trabajo – uso del Software Libre 

¿A qué tipo de público está orientado?

Público en general.

Webhttps://reciclanet.org/

Horario: Lunes, 24 de julio, 13:00 - 13:45

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La computación cuántica ya está aquí

Idioma: Castellano

Ponente: Samuel Vidal Gallego

Empresa: BBK Bootcamps by The Bridge

Descripción de la ponencia:

Mientras los medios y muchos expertos hablan de la computación cuántica como una mágica herramienta del futuro, incapaz todavía de ser útil, una pequeña revolución tecnológica se está fraguando silenciosamente.

Sorprendentemente, la era de la explotación comercial de la computación cuántica ha comenzado. Hablaremos de cómo y para qué se pueden utilizar los ordenadores cuánticos hoy en día.

¿A qué tipo de público está orientado?

A todas aquellas personas interesadas en conocer la computación cuántica y sus posibilidades.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Samuel es Investigador en Quantum Machine Learning, desarrollador Full Stack y Doctor en Física. Un hombre de acción, adicto al conocimiento y comprometido. Después de una etapa como desarrollador de software y emprendedor ahora trabaja en la investigación de las infinitas posibilidades que abre el Quantum Machine Learning.

Web: https://bbkbootcamps.thebridge.tech/

Horario: Lunes, 24 de julio, 16:00 - 16:45

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Propiedad del dato e identidad digital: “Cuando el producto eres tú”

Idioma: Castellano y Euskera

Ponentes: Asier Orio Zorrilla y Ainhoa Gracia

Empresa: METAPOSTA

Descripción de la ponencia:

Presentar, en contraposición a otras alternativas en las que el producto es el propio usuario, los servicios de METAPOSTA de archivo seguro, firma y custodia electrónica con valor legal; explicar el origen y objetivos perseguidos por el proyecto y, asimismo, dar a conocer el modelo de referencia (Borger.dk) que sirve de guía al proyecto.

¿A qué tipo de público está orientado?

Cualquier persona preocupada por la “propiedad del dato”, y personas interesadas en conocer el modelo de gestión del dato promovido por el país (Dinamarca) con mayor índice de digitalización en Europa, en dura competencia con Estonia.

Breve Curriculum Vitae de los ponentes:

https://www.linkedin.com/in/asierorio/

https://www.linkedin.com/in/ainhoagracia/

Web: www.metaposta.com

Horario: Lunes, 24 de julio, 17:00 - 17:45

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La influencia de las tecnologías en el comportamiento medioambiental del producto

Idioma: Castellano

Ponente: Naiara Uriarte Gallastegi

Empresa: UPV/EHU

Descripción de la ponencia:

La integración de la digitalización y aplicación de las tecnologías de la industria 4.0 (I4.0) pueden contribuir para impulsar la transición hacía la Economía Circular y mejorar el comporamiento medioambiental del producto.

¿A qué tipo de público está orientado?

A todas las personas que hagan uso de las tecnologías modernas y, además, a aquellos que tengan algún interés en el medio ambiente.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Naiara Uriarte Gallastegi es Licenciada en Administración y Dirección de Empresas, Máster en Formación del Profesorado por la Universidad Internacional de Valencia y Doctora en Ingeniería de Proyectos por la UPV/EHU.

Comenzó su carrera profesional en una empresa privada, donde se desempeñó en la gestión empresarial. Posteriormente ingresó al sector bancario y trabajó como consultora económico-financiera hasta 2015. En la actualidad, ejerce como Profesora Docente Investigadora en la UPV/EHU, donde ha impartido su conocimiento en diversas asignaturas relacionadas con la Economía de la Empresa, el Régimen Fiscal de Empresas, el Análisis de Mercados, la Investigación Empresarial y la Dirección Estratégica. Actualmente, es profesora en el Departamento de Organización de Empresas de la UPV/EHU, centrándose en la enseñanza de áreas como la Economía y Administración de Empresas, las Finanzas y la Gestión Comercial, así como la Organización de la Producción y los Sistemas de Gestión Empresarial.

En cuanto a la actividad investigadora, es miembro del grupo de investigación de Gestión Empresarial 'Tecnología para la Empresa, la Sociedad y la Sostenibilidad' T4BSS de la UPV/EHU, donde se centra en los estándares de gestión, el reto energético y el cambio climático y la sostenibilidad.

Horario: Lunes, 24 de julio, 18:00 - 18:45

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IA aplicada: Del Business Case al Use Case

Idioma: Castellano

Ponente: Iñaki Suárez Belmonte

EmpresaBAIC – Basque Artificial Intelligence Center

Descripción de la ponencia:

La Inteligencia Artificial es una revolución multisectorial y multidisciplinar. El conjunto de tecnologías que engloba la IA puede impactar enormemente en el tejido empresarial aumentando su competitividad y eficiencia general, pero para ello es necesario identificar las oportunidades de negocio y convertirlas en casos de uso de IA. Para hacerlo, se han creado nuevos roles como el data translator que combinan conocimiento del dominio con el conocimiento de la tecnología.  

En esta charla aprenderemos más acerca de:

  • Como se está aplicando la IA en Euskadi.
  • Cuales son las aplicaciones de IA mas comunes en la industria.
  • Como definir un use case de IA a partir de un business case.
  • Los nuevos roles que ha creado la IA.

¿A qué tipo de público está orientado?

Público general. Profesionales que se pueden beneficiar de aplicar IA en sus organizaciones.

Breve Curriculum Vitae del ponente:

Iñaki Suárez es el actual Responsable de Tecnología de BAIC - Basque Artificial Intelligence Center. Ingeniero electrónico por la EHU y Máster AI4GOV por UPM, PoliMi, FAU y Taltech. Tiene experiencia en el sector industrial encargándose de la gestión integral del dato desde su adquisición hasta su interpretación pasando por el uso de técnicas de ML o DL. Combina un conocimiento técnico de IA con una visión estratégica y de aplicación en el mundo industrial. Además de tener un enfoque práctico, presta especial atención a las implicaciones éticas de los avances en IA, buscando siempre equilibrar la innovación tecnológica con el respeto por la normativa, los valores éticos y las personas.

Webwww.baic.eus/es

Horario: Lunes, 24 de julio, 19:00 - 19:45 

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Proceso de selección Profesorado curso Full stack developer

Idioma: Castellano

Ponente: Miren García

Empresa: Juritecnia

Descripción de la ponencia:

Selección de candidatos para dar clases en curso de full stack developer. 

Se busca profesorado de clases de programación múltiples lenguajes y herramientas:

- fundamentos (html, javascript, CSS)- Bases de datos (sql)

- backend (Python, java, nodeJS, C#)- frontend (react, angular, VueJS)

Programación para dispositivos móviles Android y iOS

- Flutter, ...

Otros

- Git, GitHub

Localización: Bilbao y posibilidad online

Empresa: Centro de Formación Juritecnia

Email para recibir CV: Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.

¿A qué tipo de público está orientado?

A todo el mundo.

Web: www.juritecnia.net

Horario: Lunes, 24 de julio, 20:00 - 20:45 

 

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